Имя
“Софти”
![]()
AI/Art
Гильдия:
АвантюристыСпециализация:
Разведчик, следопыт, филантроп, доброволецСколько лет в Башне Эха:
6,5 лет
Отличительные приметы во внешности:
Издалека эту высокую, двух с лишним метровую фигуру в белом плаще-мантии чаще всего принимают за человека в тёмном латном доспехе. Вблизи же становится ясно — по открытым механическим суставам, тонким гидравлическим соединениям, по шелесту движений, гудению под грудью — перед вами создание из металла, выходец из машинной нации, робот, механический человек.Чёрная матовая поверхность пластин по всему телу то тут, то там резко сменяется латунью, издалека напоминающей золото. Строгость прямых линий в одном месте контрастирует с плавными изгибами в другом, обилие выпирающих деталей — с чистотой и минимализмом без стыков. Будто несуразного дизайна было мало, наиболее отталкивающим, чужеродным в его облике является полное отсутствие лица: гладкая, почти зеркальная поверхность выпуклой пластины, напоминающей то ли шлем с забралом, наглухо закрывающий всю голову, то ли маску, смотрящую пристальным немигающим взором. Лишь иногда на “лице” Софти можно увидеть проблеск разноцветных мигающих огоньков, будто под полупрозрачным зеркалом зажгли маленькие свечи, но что они могут означать, известно лишь самому роботу.
Несмотря на отсутствие острой надобности в одежде, Софти старается выглядеть как человек. Например, помимо белой мантии, он зачастую носит мешковатые серые штаны, обувь и различные длинные наряды, как правило на подобие балахонов и ряс. В одежде он не особо прихотлив, а по цвету всегда предпочитает нейтральные три: подобный мелу холодный белый, строго нейтральный серый, или чёрный, как кромешная тьма.
Репутация:
Несмотря на “мягкое” имя, мало кто относится к Софти с подлинным пренебрежением, если имел с ним какое-либо дело. У робота за шесть с половиной лет появилась специфическая репутация, хотя трудно сказать: стремился ли Софти к известности, и если да — то к такой ли именно? Помимо гильдейских навыков и Дара Башни, у механического человека в наличии умение “запомниться”, о котором он не даёт забыть ни себе, ни окружающим с момента своего первого появления в Городе.
Своим, безусловно немалым, вкладом в освоение новых этажей Софти заслужил преданность других Авантюристов, с которыми ему довелось участвовать во многих вылазках на самый край исследованных территорий. Не один попаданец был спасен неравнодушным владельцем магических механических рук, и не один десяток раз стальное тело самого Софти спасали из всяких разных передряг благодарные собратья. Отсюда и неизменное мнение о нём от согильдийцев: “Болванчик” — безотказный помощник и верный побратим. Самое худшее что можно услышать от другого Авантюриста про Софти — сомнение в боевых и социальных навыках. И в большинстве случаев они не будут совсем беспочвенными.
Именно из-за специфического общения с окружающими, с Хранителями у робота ситуация, деликатно выражаясь, “усложняется”. С одной стороны, совсем не трудно найти жителя Города, которому когда-то Софти не протянул руку помощи. Абсолютно безвозмездно, как всегда. Но монета почти сразу же поворачивается оборотной стороной: большинство благ, в которых нуждается или мог бы нуждаться механический человек — тот хочет и просит получить бесплатно. Кто-то считает, что робот, в виду своей странной шестеренчатой сущности, просто не может понять или отказывается принять концепцию “делового подхода”. Кто-то считает, что “жестянка” просто издевается. Несмотря на это, всегда находятся благодарные Хранители, готовые в том или ином вопросе помочь Софти “за так” — как когда-то, в час нужды, он помог им.
Как нетрудно догадаться, отношения с Торговцами у Софти чаще всего “натянутые”. Вести дела с обладателем "зеркального лица" — очень трудно, манипулировать им — ещё труднее. Робот всегда сделает по своему, ведь, по своему мнению, он никому ничего не должен, а внутренний компас, как гильдейский, так и моральный, всегда указывает не в том направлении, куда дуют ветра выгоды. Из-за этого большинство Торговцев либо просто игнорирует существование доброго самаритянина, либо в лучшем случае старается минимизировать с ним неудобные контакты.
Наверное только члены Гильдии Тайн добровольно, а иногда и с охотой ведут дела с Софти, из-за особого дара последнего. Нередко они могут вести долгие, пространные, заумные философские диалоги, которые обычные жители Башни находят мутными и душными. Свидетелей таких бесед любят сверлить висок пальцем, чем только закрепляют за Софти звание “Авантюриста с приветом”.
С Хаосом у Софти нет такого острого и горячего конфликта, каковой может быть у другого, стереотипного Авантюриста. Робот никогда не ставил себе целью мешать охотникам, особенно когда дело касалось других убийц — меченных красным. А в Подземный город железный человек за шесть с половиной лет спускался так мало, что едва ли успел бы нажить там много врагов. Когда же речь заходит об обидах и мести — за павших товарищей, за свершённые "Хаоситами" преступления, Софти будто теряется, старается улизнуть из разговора, будто лишний раз напоминая — несмотря на репутацию отзывчивого добряка, из стали у него не только тело, но, похоже, и сердце.
P.S. UPDХодит слух: За сведения “откуда Болванчик говорит и куда ест еду” по-прежнему платят двадцать пять кровавых кристаллов.
Дар Башни Эха:
АссимиляцияБашня Эха даровала Софти способность сливаться или поглощать материю, получая огромное количество информации. Способность ведёт себя по-разному, в зависимости от того, о какой материи идёт речь — живой, неживой или затронутой магией
С обычной неживой материей процесс прост — прикоснувшись, Софти может “вобрать” в себя либо часть предмета, либо весь объект целиком. Процесс занимает время, и чем больше предмет — тем больше времени и сил уйдёт у робота на “поглощение”, но так же и большее количество информации на выходе получит робот. Как правило, Софти редко вбирает в себя крупные вещи. Чаще всего, например, это какие-то неизвестные плоды и растения с верхних этажей, — чтобы в целях разведки узнать, — опасны они, полезны ли, или не представляют интереса. Так же он может прощупывать и “вбирать” поверхностный слой со следов — с целью узнать, кто именно оставил такой след, из-за чего Софти является одним из лучших следопытов в числе Авантюристов.
Конечно, “Соф” так же может поглотить целый труп, например какого-нибудь монстра, с целью узнать всё о нём, либо даже тело убитого попаданца, с целью узнать личность убийцы. Однако подобное отнимет почти все силы робота, после чего тот “выключается” и сможет поделиться информацией лишь через день — когда восстановится “внутренний ресурс”, затраченный на поглощение такого объема материи.
С магическими предметами на удивление проще и одновременно интереснее. Дар попросту на них не действует. Софти не может даже начать поглощение магического артефакта. Тем самым, методом дедукции, всегда можно сделать простой вывод — объект, не способный к ассимиляции, стопроцентно является магическим артефактом.
С живой материей так же есть свои нюансы. Как такового “поглощения” не происходит, но Софти может начать “сливаться” с объектом, вбирая огромное количество информации, и одновременно, словно взамен, передавать знания о себе тому, с кем “сливается”. В материальном плане, процесс всегда обратим — слияние можно прервать, сохранив целостность как своего тела, так и структуру “объекта”. Характер же полученных и переданных знаний разнится — это могут быть воспоминания, могут быть факты. Обмен возможен фантазией с мечтами, или эмоциями с чувствами. В виду огромных затрат сил — робот редко способен сразу “выудить” именно ту информацию, что желает от объекта. Не говоря уже о том, что сам объект всегда мог “погрузиться” и в робота, что всегда опасно и крайне неприятно для робота, совершенно не привыкшего к подобным “ментальным играм”. По этому причине к подобной практике Софти прибегает довольно редко. О полном слиянии с разумным существом речи никогда и не шло, и сам Софти не уверен, что ему хватит “ресурса” на хотя бы одно “полное единство”. По крайней мере, пока “слияние” с живыми существами он не освоит полностью.
Предсмертное желание:
“Пусть Пустошь станет Миром. Уложите в землю зернышко рассветного денька.
Ведь если не принёс Единство Людям, то может хоть сгожусь в росток цветка?”
Большое мягкое стальное сердце
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12026-05-02 23:18:22
Поделиться22026-05-03 15:56:52
[html]
<style>
.up { width: 676px;
height: 69px;
background: url("https://upforme.ru/uploads/001c/8b/41/3/145699.png") no-repeat center;
line-height: 1.5em;
text-align: justify;
padding-top: 55px;
margin-left: 2px;
margin-top: -18px;
}
.title
{ color: #DBCAA1;
font-family: 'Georgia';
font-size: 24px;
font-weight: 400;}
.middle {
width: 676px;
height: auto;
background: url("https://upforme.ru/uploads/001c/8b/41/3/815282.png") repeat center;
color: #27252e;
font-family: 'Verdana;
font-size: 12px;
line-height: 1.5em;
text-align: justify;
margin-left: 2px;
margin-top: -28px;
}
.down {
width: 676px;
height: 52px;
background: url("https://upforme.ru/uploads/001c/8b/41/3/373032.png") no-repeat center; )
color: #27252e;
font-family: 'Verdana;
font-size: 12px;
line-height: 1.5em;
text-align: justify;
margin-left: 2px;
}
.text {
width: 607px;
height: auto;
color: #2B2B2B;
font-family: 'Georgia';
font-size: 14px;
text-align: justify;
margin-left: 15px;
margin-top:-8px;
padding: 18px;
background-color: #BEBBB1;
box-shadow: 0px 0px 6px 4px #0000004D inset;
border: 1px solid #565655;
border-radius: 10px;
}
.post-content img {
float: left;
width: 200px;
vertical-align: middle;
border-radius: 10px;
height: auto;
box-shadow: 0px 0px 6px 4px #0000004D inset;
border: 1px solid #565655;
border-radius: 10px;
margin-bottom: 5px;
margin-left: 2px;
margin-right: 15px;
margin-top: 5px;}
</style>
<div class="up" ><div class="title"><center>Поздравляем</center></div></div>
<div class="middle"><br>
<div class="text">
С началом новой жизни!
<br><br>
Теперь ты один из нас, ты - часть Башни Эха. Не забудь о бюрократических формальностях, без них никуда в любом мире. Если не заполнил коды для ЛЗ и организационных тем, то сейчас самое время. Не забудь спрятать все коды в теги кода. Заполненные формы оставь здесь же. В случае необходимости внести изменения, обращайся - <a href="https://echotower.rusff.me/viewtopic.php?id=16">Вопрос-ответ</a>.
<br><br>
Полезные ссылки:<br>
<a href="https://echotower.rusff.me/viewtopic.php?id=12">Поиск</a> ✦ <a href="https://echotower.rusff.me/viewtopic.php?id=18">Новости Башни</a> ✦ <a href="https://echotower.rusff.me/viewtopic.php?id=21">Контракты</a> ✦ <a href="https://echotower.rusff.me/viewforum.php?id=20">Блоги</a>
</div></div>
<div class="down" ></div>[/html]

















