Башня Эха

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Башня Эха » Взаимная реклама » Реклама


Реклама

Сообщений 1471 страница 1500 из 2001

1

https://upforme.ru/uploads/001c/8b/41/3/310471.png

Код:
[align=center][url=https://echotower.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/8b/41/3/310471.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/8b/41/3/675802.png

Код:
[align=center][url=https://echotower.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/8b/41/3/675802.png[/img][/url][/align]

https://upforme.ru/uploads/001c/8b/41/3/904143.png

Код:
[align=center][url=https://echotower.rusff.me/][img]https://upforme.ru/uploads/001c/8b/41/3/904143.png[/img][/url][/align]

0

1471

✦  ЛОР КРАТКО  ✦  АКЦИИ  ✦  НУЖНЫЕ  ✦

многожанровое
Ф Э Н Т Е З И

https://i.imgur.com/UWkLirz.png

0

1472

https://upforme.ru/uploads/001c/7c/51/9/496490.png

0

1473

https://upforme.ru/uploads/001c/8a/d2/5/152293.png

0

1474

https://upforme.ru/uploads/0010/a8/ca/8298/28543.png
sacramento: легенды не стареют - они обрастают историей

0

1475

https://upforme.ru/uploads/001c/7d/92/7/t990662.gif
Гарри Поттер, первое поколение, 21+ // магия рода, первая война, эпизодическая система
сюжетнужныео нас

0

1476

https://i.yapx.ru/c6LRe.png

0

1477

https://upforme.ru/uploads/0016/f4/44/2/167064.jpg

0

1478

https://forumstatic.ru/files/001a/e7/0d/78181.png
аниме, пиксели, школа-интернат в глубинке необъятной, высокий рейтинг

СЕДОВ

0

1479

https://i.imgur.com/lobJtCY.png

0

1480

https://upforme.ru/uploads/001a/d9/bc/2/258847.png

0

1481

https://upforme.ru/uploads/001c/1d/cd/3/314763.png
Здесь нет ограничений на временные рамки основной игры, на канонных или неканонных персонажей.
Все — лишь ваша фантазия и немного придумок авторского сюжета.


ГОСТЕВАЯF.A.QПРАВИЛАХОЧУ К ВАМЗАНЯТЫЕ ВНЕШНОСТИЗАНЯТЫЕ РОЛИ

0

1482

https://upforme.ru/uploads/001c/8b/a8/7/234161.png

0

1483

0

1484

https://upforme.ru/uploads/001c/ac/cf/11/441020.png

0

1485

https://upforme.ru/uploads/001c/35/8d/3/655023.gif

0

1486

https://upforme.ru/uploads/000e/5d/50/2/555462.gif

0

1487

https://upforme.ru/uploads/001c/86/14/2/545883.png
Кто это такой и зачем мета-студентам из Калифорнии узнавать про всяких Крыс? Читайте продолжение в источнике.

0

1488

https://forumstatic.ru/files/0019/84/0e/36484.png

0

1489

https://upforme.ru/uploads/001c/45/71/151/815040.jpg

0

1490

https://upforme.ru/uploads/001c/54/02/5/453572.png •   •   •   •   •   •   •   •   •   •             •   •   •   •   •   •   •   •   •   •
Иллюзиум
ОПИСАНИЕ

Ролевая в жанре омегаверса в альтернативном мире. 2086 год. Балтимор штат Мэриленд. Его делит между собой четыре мафиозных группировки. Иллюзиум — это нейтральная территория, где влияние четырех фракций равно и является свободной от их вмешательства.
Прошло много лет с последних крупных разборок группировок.
Последние восемь лет стоял мир и спокойствие, Корпорация смогла вновь уладить конфликт и установить мирное сосуществование. Но всему приходит конец.
Появляются новые силы, которые ходят вновь сломить и переустановить расстановку фигур на доске. Словно по хрупкому льду они идут.
Не высовываясь.
Играя за спинами других и чужими руками решая и достигая своих целей.

•   •   •   •   •   •   •   •   •   •             •   •   •   •   •   •   •   •   •   •
РЕЙТИНГ: NC-21+; ЖАНР:  Мафия. Криминал. Омегаверс;
ИГРОВАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ: эпизодическая;  ВНЕШНОСТИ: рисованные.

0

1491

https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/165869.gif
Ваша реклама

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/390562.png
"Дочка"

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/43186.png
Сердце Города

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/961412.png
"Сын"

0

1492

https://upforme.ru/uploads/001c/8d/01/185/256089.png https://separation.rusff.me/viewtopic.p … =33#p93715

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/390562.png
"Дочка"

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/43186.png
Сердце Города

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/961412.png
"Сын"

0

1493

https://upforme.ru/uploads/001c/38/af/3/730951.png

взаимная реклама

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/390562.png
"Дочка"

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/43186.png
Сердце Города

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/961412.png
"Сын"

0

1494


https://upforme.ru/uploads/001b/70/af/7/82635.jpg

Ваша реклама

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/390562.png
"Дочка"

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/43186.png
Сердце Города

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/961412.png
"Сын"

0

1495

https://upforme.ru/uploads/001c/a6/d6/8/493349.jpg

Взаимная реклама

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/390562.png
"Дочка"

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/43186.png
Сердце Города

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/961412.png
"Сын"

0

1496

https://forumstatic.ru/files/001c/87/4b/43887.png
https://alaskahorror.rusff.me/viewtopic … 24#p456253

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/390562.png
"Дочка"

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/43186.png
Сердце Города

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/961412.png
"Сын"

0

1497

https://forumstatic.ru/files/001b/90/2d/30133.png

ваша реклама

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/390562.png
"Дочка"

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/43186.png
Сердце Города

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/961412.png
"Сын"

0

1498

Фандом: Авторский мир
Метки: hurt/comfort, броманс, экшен, противостояние, дарк, интриги, политика, приключения
Тип отношения: боевое братство, близкие друзья, броманс

ССЫЛКА НА АКЦИЮ


https://i.imgur.com/k4n3F0h.jpeg

https://i.imgur.com/D6KTC6b.jpeg

https://i.imgur.com/6pKx9hG.jpeg

Историю пишет победитель.
Но ты знаешь, где она была искажена.

~
Шаэр Рэддан, элементаль молнии, побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса и правитель домена Катехизис


внешность взята из pinterest, оригиналы картинок: первая, вторая, третья


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.

Некроделла — здесь вы найдете подробное описание фракции.

Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.

Важная для игры информация:

Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
Раса: элементаль;
Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


Шаэр Рэддан — бывший историограф Некроделлы и идеолог мятежа Инфирмукса, известный как Красный летописец.

Рождён в 3391 году в клане погодных элементалей — семье хронистов и магов-учёных. С юности изучал войны Климбаха и то, как власть превращает события в удобную правду. К ста годам оказался в Пандемониуме и занялся переписыванием летописей: из текстов исчезали мятежи, репрессии и неудобные имена. Он делал это без фанатизма — просто как работу.

Всё изменилось, когда до него дошли другие рассказы о Красном Мятежнике. Тогда он начал вести тайную «чёрную летопись» — настоящую историю Некроделлы: уничтоженные кланы, подавленные восстания и преступления Уробороса. К 3600 году Шаэр бежал из Пандемониума и попытался найти мятежников. Его приняли за шпиона и едва не казнили, но после проверки он встретился с Инфирмуксом — и стал его летописцем.

Именно Шаэр превратил восстание в Священную Революцию: систематизировал преступления режима, оформил идеологию мятежа и создал образ, вокруг которого начали объединяться домены. Инфирмукс стал символом — во многом благодаря ему. После свержения Уробороса Шаэр остался рядом с Владыкой. Он предан ему, но по-настоящему боится, что когда‑нибудь ему снова придётся переписывать историю, как было при Уроборосе.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Шаэр — соратник Инфирмукса и его верный побратим, поэтому я рассматриваю в целом только положительные отношения.

Шаэр формирует внешний образ Некроделлы: ведёт переписку с другими государствами, работает с чужими историками и следит за тем, какой её видят за пределами Климбаха. Одновременно по просьбе Инфирмукса он фиксирует и внутреннюю правду — провалы, перегибы и преступления уже новой власти. Из-за этого он регулярно спорит с Владыкой и его окружением: где проходит граница между необходимой легендой и опасной ложью.

Это не мешает ему оставаться боевым магом и участвовать в операциях. После победы мятежа именно он предложил создать подразделение, отвечающее за информационную политику и анализ ошибок. Шаэр — тот, кто приходит после каждой неудачи, задаёт неудобные вопросы и составляет отчёты, которые Владыка читает лично.

Хочу также играть прошлое: их первую встречу, проверку на шпионаж, превращение в идеолога Восстания и рождение «Красного летописца».


Побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.

Формат игры и особенности акции
если решили взять роль

Что важно мне как автору:

- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.

Степень личной близости регулируется по игре:

- по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
- при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.

Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

Инфирмукс не играет романтических линий совсем, это дженовый персонаж.

Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.


Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

Важно:

• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• могу запросить пример поста;
• требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру);
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

От себя обещаю:

• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку).

Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Мой персонаж: Инфирмукс. Бывший мятежник, высший некромант, ставший Владыкой Некроделлы после свержения Уробороса.

>>>> пример поста <<<<
больше по запросу

Слава была не столько в феноменальной памяти древнего существа, сколько его хтонической природе. Быть хтоником — значит пользоваться благами коллективного сознания симбионтов, а информация о замужестве Эстерхази не являлась тайной за семью печатями.

Инфирмукс чувствовал её напряжение: по взгляду и мимике, контролируемой дрожи в руках, выверенным паузам. Сейчас, уместив подбородок на сцепленных пальцах, она напоминала осторожного северного хищника, который только примерялся к будущей охоте.

Я давно у власти, леди Эстерхази, и хорошо понимаю о чём идёт речь, но вы абсолютно правы в том, что мы по разные стороны баррикад. Реалии Климбаха никогда не щадили женщин. Патриархальный уклад Альдариона сложно переломить, система правления там складывалась веками. И не только Эстерхази следует старому укладу — наш мир в целом живёт под эгидой силы. И чистой агрессии.

Инфирмукс понял, к чему она клонит. Его тоже не устраивало положение женщин во многих кланах, где более слабого приравнивали пусть не к скоту, но к этакой живой собственности.

Вы очень вероломны, — выслушав её историю, произнёс хтоник, очертив абрис бокала кончиками пальцев, — это вас и спасло. Хорошее качество для того, кому на протяжении многих лет вырывали когти. Значит, вы потеряли первенца. — Взгляд хтоника задержался на её губах. — Это многое объясняет.

Он мог бы принести соболезнования, но в имеющемся контексте они стали бы скорее насмешкой; уж что-что, а смеяться над этой сильной женщиной никто не имел морального права. Их взгляды столкнулись, когда ответ на главный вопрос прозвучал в полумраке кабинета. Она. Желает. Править. Инфирмукс глубоко втянул в лёгкие воздух, словно пытаясь ощутить чужое желание.

Преданность... — он тихо усмехнулся, — бесценна для меня, потому-то каждый считает своим долгом её мне предложить. Вы заходите с козырей. Прекрасно. Не люблю долгие прелюдии к политическим заговорам.

Она хорошо подготовилась. Сложно переоценить толковых интриганок, которые не только жертвуют частью себя, но и делают это красиво.

Лаурентэ, мы обязательно перейдём к сути, но я задам вопрос, который задаю всем, кто когда-либо искал моей поддержки в переворотах. Вас воспитывали в традиционном альдарионском укладе, это оставляет на характер определённый отпечаток. Вы пожертвовали не только своим первенцем, но и здоровьем, а для женщины вашего... положения потерять способность к продолжению рода — наказание, хуже смерти. Зачем вам это? Вы так желаете власти или свободы? Или хотите перевернуть Альдарион, установив там новые порядки и сделав жизнь своих сестёр лучше?

Примитивная борьба за власть с кем-то вроде Данмара угрожает переломать вам хребет. Жажда свободы утоляется куда проще переворота. Вы и сами прекрасно понимаете: недостаточно убить вашего отца, придётся зачистить верхушки правящих Домов, потому что по крайней мере десяток из них никогда не подчинятся женщине. Они скорее объявят войну, чем примут вас в качестве архонта. Но если за вашим стремлением стоит что-то большее, чем просто амбиции, это станет куда лучшей гарантией, — между строк прозвучало больше, чем стоило говорить при первой встрече, но Инфирмукс привык отвечать откровенностью на откровенность. Здесь был и более прозрачный намёк на утрату доверия Данмарисом, и ещё один — Владыка хотел услышать ответ на причины её решения, хотя и понимал, что вряд ли хоть кто-то в подобной ситуации скажет: «дело только в амбициях». Инфирмукс являлся сильным ментальным магом, а потому хотел услышать и ответ, и невербальную реакцию.

Вернёмся к вашим притязаниям. Трон Альдариона в ваших руках меня бы устроил, но мне необходимы гарантии вашей... верности. Со временем всё может измениться, но сейчас я хочу быть уверен, что имею дело не с психопатичным безумием, не с ошибкой выжившего и не с новой Батори*. Вы готовы добровольно впустить меня в свой разум и не останавливать, как бы глубоко я ни зашёл?

Очень тонкий момент. В культуре некоторых доменов, таких как Альдарион, ментальная проверка считалась для женщины порой более позорной, чем бесчестье до свадьбы. Подвергать ей деву из благородного клана без веских причин (например, подозрений в убийстве) — немыслимо. Но ведь больше она не дочь клана Эстерхази. Теперь она та, кто метит в архонты и планирует убить собственного Отца. Значит, давно свыклась с мыслью, что спрашивать с неё будут даже больше, чем с родных братьев.

ваша реклама

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/390562.png
"Дочка"

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/43186.png
Сердце Города

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/961412.png
"Сын"

0

1499

https://upforme.ru/uploads/001b/7f/e5/2/901732.jpg
фэнтези | nc-21 | рисованные внешности

Взаимная реклама

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/390562.png
"Дочка"

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/43186.png
Сердце Города

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/12/2/961412.png
"Сын"

0

1500

https://upforme.ru/uploads/001c/71/c5/2/475493.png
hp tempus magicae || сюжет || NC-21

0


Вы здесь » Башня Эха » Взаимная реклама » Реклама


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно